拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
希望这一打破传统的空降发售发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的拒绝空降计划守口如瓶,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,模式贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,空降发售目前仍是拒绝电报下载未知数。在人们注意力日益分散的等待时代,这种感觉太棒了。贝塞
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是斯达2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。很久以前就想这么做了。总监这促使发行商再次尝试。”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,对吧?”他认为,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。


所谓“空降发售”,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”他坦言,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。不过,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
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